Postado Maio 1, 2017 Chris Pratt - 3:13.48 3x3 solve (unofficial)L' R2 D2 U' L R2 B F2 D2 L2 F2 L B2 R B F' zy' z x' // inspectionr2 L2' U y x2 L2 R2' x' y L' // WOz' R2 U y' R2' // WBy2' F2 U' y U' R' F R // WGB U' y' L' U' R' F R // WRy' R U R' U' R' U2 R y' U L' U L // wGOU' R' U2 R y2 U2' L' U L // wRBU R U R' U' y' R' U2 R L' U L // wOBy U R U' R' U R U R' // wGR(R y R U R' d' L')3 // EOy2 U' R U R' U R U2 R' y2 R U R' U R U' R' U R U2 R' // EPy R' U L U' R U L' U' y' R' U L U' R U L' U' // CPy' z' x' (U' R' U R)2 L' (U' R' U R)2 L' (U' R' U R)2 L2' // COView at alg.cubing.net Code: Step Time STM stps ETM etps Total 3:13.48 127 0.66 183 0.95 % Step Time STM ETM Cross+1 56.24 9 0.16 16 0.28 Cross+1/F2L 52.6% 14.8% 16.0% F2L 1:46.96 61 0.57 100 0.93 F2L/Total 55.3% 48.0% 54.6 LL 1:26.52 66 0.76 83 0.96 LL/Total 44.7% 52.0% 45.4% timed from frame before first move to frame after last move Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado Maio 1, 2017 O mais impressionante disso é que tiveram o trabalho de reconstruir a solve. 1 pessoa curtiu isso Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado Maio 2, 2017 1 hora atrás, Felipe Rigon disse: O mais impressionante disso é que tiveram o trabalho de reconstruir a solve. r2 L2' U y x2 L2 R2' x' y L' -> wat? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites