Mentoria de Inglês - Carlos de Alcântara
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Jose Vitor

Resolução do 4x4x4

4 posts neste tópico

No 4x4x4 quando ele vira um 3x3x3 eu tenho que mover sempre duas camadas, ou só uma?

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Pra resolver o 4x4x4 pós redução com giros de 2 camadas, você teria que reduzi-lo para o 2x2x2, que é mais difícil, só se aplica a cubos pares e etc, até porque é mais fácil resolver por comutadores direto, sem precisar resolver o 2x2 no fim.

Mas sim, é possível, tentei aqui e o Israel Fraga ou qualquer outro que faça bld deve conseguir. O segredo é organizar o centros de maneira que ele esteja certo não em comparação aos laterais, mas os das outras faces.

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Quando o 4x4 fica como se fosse 3x3, dá para encarar como se as duas camadas internas estivessem coladas, ou seja, são uma só. Isso só não vale para os algoritmos de paridade, até porque isso foge da parte "3x3" da coisa. Fora isso, sempre que for girar, vão as duas juntas.

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