akio

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  1. Comutadores

    Valeu! Vou pensar a respeito com mais calma e eu falo se aprendi. Rss, ainda sou bem iniciante. abrass!
  2. Comutadores

    Olá a todos! Estou chegando hoje aqui. É meu segundo post no fórum Sou iniciante, estou tentando aprender um método que não utiliza algorítimos, o Ryan Heise. Emperrei na parte dos comutadores, quando temos que colocar as últimas cinco diagonais (corners) no lugar certo sem mover as edges. O Heise faz isso usando comutadores: "A commutator is a sequence of the form X.Y.X-1.Y-1. The idea is that X.Y does half of what you want, but also has side-effects. Then X-1.Y-1 does the other half of what you want, and also undoes those side-effects." Lendo a definição parece bastante simples, mas na prática não consegui entender a essência do negócio... Fico realmente confuso com tantos lados girando, rs, e não sei qual o critério para começar com um ou outro corner. Será que algum cubista experiente pode verificar no endereço abaixo e ver se entende essa técnica?? Há cubos interativos pra exemplificar cada passo. Minhas dúvidas começam no "solving two corners". Abraços http://www.ryanheise.com/cube/edges_first.html
  3. Sites sobre Speedcubing

    Achei os dois melhores sites o do Lars Petrus e o do Ryan Heise. O endereço do método do Heise é http://www.ryanheise.com/cube/heise_method.html