Mentoria de Inglês - Carlos de Alcântara
Gabriel Dechichi

Técnicas no F2L

23 posts neste tópico

aew pessoal...

muita gente me pedia e sempre era difícil eu fazer um video pq eu tava sem camera

agora eu to e cumpri a promessa

infelizmente, no decorrer do video eu começei a acelerar o passo pq minha camera só tem 5 minutos de memória (na qualidade ruim ainda), então eu tinha que correr pra não acabar a memória durante a explicação...

espero que gostem, tentei explicar da melhor forma

qualquer dúvida só falar...

PARTE 1:

PARTE 2

PS: Sobre o outro video que eu comentei, de técnicas mais básicas... eu ainda vo fazer ele e vo postar aqui...

Editado por Gabriel Dechichi

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Muito legal, eu ainda giro muito o cubo. Exibindo o tipo C pra galera né... :D

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cara achei legal boa iniciativa

mas soh achei um pequeno erro :D vc fala: assim q faz ... mas naum colocava o algoritmo e naum da para ver, tu faz muito rapido :D

Editado por LucasT.

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coloco o algaritimo sim, ta no vidio, ^^, mtu bom o video eim, aprabens cara, vai me ajudar paaacas

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coloco o algaritimo sim, ta no vidio, ^^, mtu bom o video eim, aprabens cara, vai me ajudar paaacas

não coloquei ainda no video 2

vo colocar agora...

cara achei legal boa iniciativa

mas soh achei um pequeno erro :D vc fala: assim q faz ... mas naum colocava o algoritmo e naum da para ver, tu faz muito rapido :D

uai cara... eu coloquei o algorítimo sim, no video 1 eu coloquei o algorítimo

todos

só no video dois que ainda não coloquei....

Editado por Gabriel Dechichi

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Cara, mtu bom msm, como já te disse, mas to com uma dúvida aki.

Bom, vc ensinou como colocar os slots da região RDF, mas quando eu terminar esse slot e for passar pro LDF eu giro o cubo? ou aprendo outros macetes? e quando for colocar nos slots de tras?

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Cara, mtu bom msm, como já te disse, mas to com uma dúvida aki.

Bom, vc ensinou como colocar os slots da região RDF, mas quando eu terminar esse slot e for passar pro LDF eu giro o cubo? ou aprendo outros macetes? e quando for colocar nos slots de tras?

não entendi direito sua dúvida

eu mostrei nos videos todos os algorítimos que eu uso pra não ter que girar o cubo, então no caso, dependendo do caso, vc não vai ter que girar não, vai ter no máximo que fazer um mirror case do caso que eu ensinei...

se for um caso que eu não mostrei, vc pode sim procurar mais "macetes" mas pra mim, pelo menos nos casos que eu não mostrei... compensa mais girar o cubo mesmo...

se quiser explicar direitinho a dúvida ou exemplificar pra mim entender melhor :D

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ehh eu estava falando do video 2 :o sory!!

esquici de falar q era do video 2 :D

aa uma perguntinha esse cubo eh o tipo C?

vc comprou da ebay?

e la tem 2 cubo desse azul tipo C qual dos 2 seria esse q vc tem?

é o tipo C sim do ebay

deve ser o de 13-14 dolares com frete gratis, foi o q eu comprei e é confiável

mas acho que o de 16 é do mesmo vendedor

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Gabriel o caso q vc fala no video 2 em 2:31min eu tenho um bem bom tbm

se tipo faz ele com se o par do fundo e a esquerda não tivesse pronto

se vai estragar o par mas no final é só colocá-lo devolta.

dá uma olhada, e ve se vc entendeu o que eu falei;

vai fica ssim

L U2 L2 U' L2 U' L'

Editado por Leonardo Tambellini

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Gabriel o caso q vc fala no video 2 em 2:31min eu tenho um bem bom tbm

se tipo faz ele com se o par do fundo e a esquerda não tivesse pronto

se vai estragar o par mas no final é só colocá-lo devolta.

dá uma olhada, e ve se vc entendeu o que eu falei;

vai fica ssim

L U2 L2 U' L2 U' L'

bom esse

bem menor e tbm não precisa de rotação de cubo

vo adicionar esse se no video se não se importar =)

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Gabriel to com algumas dúvidas , quantas rotações de cubo vc faz normalmente , quando tem um caso fácil ou já formado que precise de girar o cubo

, mas da pra usar um dos que vc sabe qual se usa?

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Gabriel to com algumas dúvidas , quantas rotações de cubo vc faz normalmente , quando tem um caso fácil ou já formado que precise de girar o cubo

, mas da pra usar um dos que vc sabe qual se usa?

eu acho que eu giro o cubo no máximo 3 vezes no F2L, isso só ocorre quando eu faço uma resolução ruim mesmo, ou quando ta tão fácil que é melhor girar

o normal é entre 0 e 2...

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Parabéns pelo vídeo, cara. Gostei demais. :D

Algumas (muitas) observações:

Primeiro vídeo

Aos 3:38, experimentem resolver aquele caso assim: u' R U R' u :(

Aos 5:06, quando você postou o vídeo eu não conhecia essa "mutreta", gostei e pretendo usar esse da esquerda em um caso bem específico (já analisando a orientação da última camada, porque quando tiver tudo orientado eu faço uma parte do PLL U: L U L U L U' L' U' L').

Aos 6:52, mandem um L F' L' F e vejam o que acontece :D

Aos 8:03: U2 R' F R F' U2 R U R' ;) (geralmente eu faço esse quando não precisando do U2 no começo, porque já mando ele direto lá pro lugar certo)

Segundo vídeo

Wow! Prá mim essa foi a melhor dica dos dois vídeos! Essa de reconhecer por onde vai encaixar o par sem precisar alinhar. Eu acho que entendi a ideia, mas ainda não testei. Depois vou dar uma brincada aqui. =D

Aos 2:32, eu tenho uma também prá não girar o cubo: U' L' U L U L' U' L U L' U' L, só que quando é na esquerda eu geralmente faço de costas (com movimentos R U em vez de L U), que inclusive eu fico de frente pro resto dos pares que ainda estão por fazer. Mas gostei do seu jeito de fazer, que ainda junta o par antes de inserir. Eu prefiro juntar e depois por do que fazer a "pesca", tanto pelo look ahead quanto pelo edge control.

Aos 3:38, tem uma "mutreta" que eu faço. Quando o slot BR estiver vazio, você não precisa fazer esse começo do algoritmo: U R U' R' U' R U' R' U R U' R', você pode mandar direto um R' U' R U' R' U R2 U' R'. É mais uma coisa prá se preocupar, e é um detalhe muito pequeno. Mas é assim que vai fazendo a diferença. Acho que tu vai gostar (e também é bom prá abrir a mente e pensar em mais coisas prá resolver casos usando esse artifício).

Aos 4:27, eu faço R U R2' F R F' R U' R' e não tem que girar o cubo (meio ruim porque tem F, mas dá prá executar legal se usar o dedão) :)

Aos 5:20, eu faço um que tem a mesma condição que você mostrou, que é o slot FL estar vazio, só que dá uma olhada nesse algoritmo aqui: r U' r' F R U R' \o/

Qualquer hora eu vou fazer um também com uns outros que eu faço, e aí a gente vai discutindo e melhorando construindo conhecimento prá cada vez mais melhorar mais nossas técnicas. Ninguém segura o Brasil xD

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Parabéns pelo vídeo, cara. Gostei demais. :D

Qualquer hora eu vou fazer um também com uns outros que eu faço, e aí a gente vai discutindo e melhorando construindo conhecimento prá cada vez mais melhorar mais nossas técnicas. Ninguém segura o Brasil xD

Carlos Ensinando agente a roubar que nem ele :(

pow cara, valeu mesmo de boa, como eu fiz esse video antes do campeonato e durante campeonato agente troco umas idéias e eu aprendi umas coisas novas eu pensei: Pow o video podia ser bem melhor, depois quero fazer outro mais completo...

vc ajudo bastante =) faz outro video mesmo, agente podia faer um tópico fixo pra isso que ai todo mundo vai olhando

ah

e otra, quando já tem o par pronto, que da pra colcar tipo com L' U L, mas tem que girar o cubo antes

vc da conta de colocar sem girar né? (ladrão! auhsauhasuh)

como vc faz xD?

Sobre os comentários, to dando uma olhada nos algorítimos e vo ir escrevendo aqui:

u' R U R' u: Muito bom tbm, e mais chique né xD tem u sahusuahaushs vo usar esse, ainda mais pq ele facilita o lookahead pq meio que "gira" o cubo mas sem girar :D

L U L U L U' L' U' L': bem grandão esse algorítimo, quando vi não entendi o sentido dele, mas agora sim, é pra conservar e forçar um OLL skip se tiver todas as edges e cornes orientadas em cima.... BOA ;)

U2 R' F R F' U2 R U R': Esse é bom, eu uso: F' U' F pra formar o par (é menorzinho), mas ele me interesso pq é bem melhor pra quando o par for ser encaixado na BL, ahh e claro, ele fazer R' F R F' é bem mais rapido que F' U' F...

U' L' U L U L' U' L U L' U' L: Esse é bom, tem o mesmo número de movimentos e economiza um U, mas eu sempre fui mais um L' U que um L' U', tal como prefiro um R U' que um R U... mas é igualmente rapido

R' U' R U' R' U R2 U' R': Pow esse eu gostei pra valer!!! Recomendo fortemente! Mas fiquem ligado no BR pair pra não estragar

R U R2' F R F' R U' R': Uhul o/ esse vai pra lista dos principais, é rapido sim e sem cube rotation, tava procurando algo assim...

r U' r' F R U R': Carlos tu roba d++!! susauhsahasuh esse é muito bom pequenininho, só é pior que o meu no edge control pq tem que pescar no final.... mas bem melhor

PS: Caraca, fui brincar aqui e descobrir um novo pra colocar uma quina com o branco virado pra B layer e que esta situada na LB e tem que ser colocada na RF e sua respectiva edge esta na permutada mais desorientada (eu sei que não da pra entender xD, façam o inverso do algorítimo e verão)

=> R U R' F R' F' R

Editado por Gabriel Dechichi

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Sou ladrão não ;) hauehaueh

ah

e otra, quando já tem o par pronto, que da pra colcar tipo com L' U L, mas tem que girar o cubo antes

vc da conta de colocar sem girar né? (ladrão! auhsauhasuh)

como vc faz xD?

Atrás:

Setup: B U B' U

Solve: R2 F R F' R

Na frente:

Setup: F' U' F U'

Solve: x' R2 U' R' U l'

PS: Caraca, fui brincar aqui e descobrir um novo pra colocar uma quina com o branco virado pra B layer e que esta situada na LB e tem que ser colocada na RF e sua respectiva edge esta na permutada mais desorientada (eu sei que não da pra entender xD, façam o inverso do algorítimo e verão)

=> R U R' F R' F' R

Esse é legal também, melhor do que o convencional... mas ainda assim não é muuuito bom né, porque eu acabo girando o cubo no final. Poderia fazer sem girar, mas às vezes prefiro não usar R' F R F' prá colocar o par porque perde a visão da camada U. Mas de qualquer forma já é melhor que o normal, eu faço um ou o outro (esse ou o convencional) dependendo de onde aparecer o canto na camada de cima. (Sim, eu sou murrinha até prá fazer fazer U quando é possível evitar xD)

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Pessoal, eu gostaria de pedir um favor....

se possivel criar um video ou apenas as ilustrações com os algoritimos que foram discutidos aqui, estou tentando melhorar meu F2L e tá dficil pacas....

irei baxar os videos pra ir estudando mas como vi que tem melhorias, fica dificil localizar elas, se puderem fazer uma ilustração dos casos onde tem as melhorias e postar como um tutorial, ajudaria muitos iniciantes como eu ^^

grato

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Pessoal, eu gostaria de pedir um favor....

se possivel criar um video ou apenas as ilustrações com os algoritimos que foram discutidos aqui, estou tentando melhorar meu F2L e tá dficil pacas....

irei baxar os videos pra ir estudando mas como vi que tem melhorias, fica dificil localizar elas, se puderem fazer uma ilustração dos casos onde tem as melhorias e postar como um tutorial, ajudaria muitos iniciantes como eu ^^

grato

não entendi direito q q vc pediu ^^''

mas um jeito legal

é vc pegar o algorítimo que agente escreveu e fazer o inverso

tipo R U R' U' F

ai vc vai lendo de tras pra frente, e faz os movimentos no sentido contrário, no caso, seria F' U R U' R'

ai vc ve direitinho qual caso que é

eu vo repetir esse tutorial posteriormente, com novas tecnicas... fique ligado xD

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Gabriel, eu só pedi que fizessem uma ilustração, como as que tem nos tutoriais, mostrando os casos dos F2L que foram discutidos, (os que foram melhorados).

como assim ilustração....assim oh

Image4.gif

para este caso, o melhor é utilizar o algortimo...........

tendeu??? rsss

tá bom, estou preguiçoso, mas isso facilita pra estudar =P

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Gabriel, eu só pedi que fizessem uma ilustração, como as que tem nos tutoriais, mostrando os casos dos F2L que foram discutidos, (os que foram melhorados).

como assim ilustração....assim oh

Image4.gif

para este caso, o melhor é utilizar o algortimo...........

tendeu??? rsss

tá bom, estou preguiçoso, mas isso facilita pra estudar =P

to ligado, mas eu ainda aconselho a fazer o algorítimo no inverso

fica muito mais fácil, melhor que por uma imagem

pq vc ve o caso lá na sua mão, da certo mesmo

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