Postado Maio 21, 2013 Olá pessoal! Provavelmente já tenha algum tópico parecido com esse aqui no fórum, mas esse, em especial, é para juntar informações para um trabalho da escola. O link para o questionário é: https://docs.google.com/forms/d/1iIbiprANnQrofUT1hut6xGEzw3kAILpi3FpZLas9108/viewform Agradeço a todos que puderem colaborar. Ainda preciso de umas 30 respostas. Podemos debater esse assunto aqui também, Afinal, um jogo pode transformar o psicológico de alguém? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado Maio 21, 2013 Copiando e colando a resposta que coloquei: Não. Assim como filmes, livros e músicas não mudam o consumidor. O que ocorre é que pessoas que já tem problemas procuram certas mídias para aprender mais sobre aquilo que interessa. Uma pessoa ler Macbeth não a deixa deprimida e causa suicídios, mas uma pessoa já depressiva pode ler Macbeth e tentar se matar. Nos casos negativos os jogos não são as causas do problema daquele jogador. Aquele jogador joga aquele jogo por consequência do seu problema. O problema é que as pessoas, principalmente os adultos, tem medo do desconhecido. Assim foi com a televisão, assim foi com os videogames e hoje é com a internet. Um psicopata no USA joga GTA, ok. Mas ele era psicopata bem antes de gostar de GTA. Se videogames causasse problemas psíquicos às pessoas, eu já teria sido preso por matar muita gente, porque FPS e TPS são os gêneros que eu mais gosto. 1 pessoa curtiu isso Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado Maio 21, 2013 (editado) respondido!! copiando aqui: As ações possíveis nos jogos que você costuma utilizar são possíveis na vida real? Quais? Você costuma repetir alguma delas? Explique o porquê. * Exemplo: é possível na vida real existir alguém com super poderes? Sim, são. Eu normalmente faço simulação de corridas de automóveis e vôo (aviões pequenos e planadores). Os ambientes são escaneados a laser com erros milimétricos. Para os carros, os acertos de chassis, câmbio e suspensões são idênticos aos da vida real. Para os aviões, a leitura dos instrumentos e reações do aeroplano são também idênticas às da vida real. As situações climáticas para ambas as simulações correspondem ao que está ocorrendo no mundo real naquele instante, tudo captado por radares e transformado em ambiente virtual. Sou piloto de carros e estudo para ser piloto de aviões, por isso digo o que digo com propriedade... Você relacionaria algum gênero de jogo com alguma prática real existente? Exemplifique. Simulações de corridas de carro em ambientes apropriados e simulações de vôo em ambientes também apropriados. Muitos buscam a simulação para realmente aprender sobre a vida real. Jogos que envolvem violência não costumam corresponder à realidade. Você acha que um jogo eletrônico traz alguma mudança psicológica ao jogador? Exemplifique. * Sim. Para determinadas faixas etárias, ou para determinados tipos de mente, os jogos eletrônicos são o mundo onde o usuário gostaria de viver, e muito daquilo que ele vive ali, naquele mundo virtual, é transpassado erroneamente, ou ainda imaturamente, para a vida real. Com isso, as consequências são, infelizmente, em sua grande maioria, catastróficas... achei bastante interessante a temática! parabéns pelo questionário! Editado Maio 21, 2013 por Daniel Buck Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Postado Maio 21, 2013 "Você relacionaria: Algum gênero de jogo com alguma prática real existente? Exemplifique." Sem dúvidas o jogo ajuda você a se imaginar estando naquela situação na vida real, principalmente com a qualidade dos gráficos, jogabilidade etc, proporcionando uma maior imersão. Mas isso não quer dizer que o que se faz no jogo se faria na vida real, afinal no jogo você sabe que não está fazendo mal a alguém, por exemplo. Ou seja, a pessoa fazer algo na vida real vai da cabeça dela, dos valores dela, independente de jogar ou não. "Você acha que um jogo eletrônico traz alguma mudança psicológica ao jogador? Exemplifique." Psicológica sim, no sentido de aliviar estresse, por exemplo. Mas mudança de personalidade ou caráter, não. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites